Flying Pickaxe
Запускай кирку и следи за полётом. Результаты и повторы — в истории игр.
НАСТРОЙКИ
FLYING PICKAXE
Сделай ставку и нажми «Играть». Кирка летит сама: цепляется поводком, пролетает сундуки (каждый поднимает множитель), собирает алмазы и изумруды. Если она приземлится на финишный островок — выигрыш = ставка × множитель. Если упадёт в лаву или напорется на TNT — ставка сгорает.Сундуки: x1.2 → 1.5 → 2 → 3 → 5 → 8 → 13 → 21 → 35 → 60 → 100 → 180 → 320 → 600 → 1000; камни добавляют +5…+35%. Бывают и малые выигрыши x0.2–x0.9 без сундуков.
Кнопка «x1/x2/x3» меняет только скорость показа — на исход она не влияет.
RTP 96% · шанс выигрыша 33% · максимум x1000. Выплата округляется вниз до 0,0001 W.
Проверка последнего полёта
- ID раунда
- Хеш до ставки
- Зерно после расчёта
Как считается выигрыш
Исход решает сервер одной случайной выборкой из таблицы на 100 000 000 билетов: 66,9% — падение (ставка сгорает), 22% — малый выигрыш ×0,2–×0,9, 11% — посадка после 1–15 сундуков с множителем от ×1,26 до ×1000. Средний возврат — 96,0% ставки.
Выплата = ставка × множитель, округлённая вниз до 0,0001 W, поэтому возврат около 96% на любой ставке от 0,1 W.
До полёта сервер публикует SHA-256 хеш зерна, после — само зерно. Полёт, который ты видишь, строится из этого же зерна; страница сама повторяет хеш и номер билета.
Сервер фиксирует зерно до ставки и после расчёта показывает его: страница сама повторяет хеш и результат.
Внутренняя игровая валюта WIND Coins (W). Баланс, пополнение, вывод и история операций доступны в профиле.